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3.没有提示的新手教学还叫新手教学么?

3.没有提示的新手教学还叫新手教学么?

一阵黑暗过后,夜落一行人成功进入了游戏。

所有人睁开了眼睛,发现貌似和他们想象的有点不一样。映入眼帘的是一片黑色墙壁,墙上还时不时又白色的线条飘过,就好像科幻场景的电子世界一样,不过这也证实了他们已经进入了游戏了。

“难道这游戏连场景都没做完就发售了么?”

“不应该吧,或许这只是新手教学空间吧。”

“可能~!!!等等,我的声音”夜落突然感觉自己的声音不太对劲。

所有人视线都集中到了夜落身上,夜落也望着他们。

“你们怎么好像长高了?”夜落疑惑的问道。

“不,是你变矮了,而且......”樱此时欲言欲止。

“而且你变成了个萝莉”鸽子接着樱的话回答到。

夜落此时才开始打量自己的身体,细嫩的双手,被白丝包裹的双腿以及圆头小皮鞋,还有黑白色调的水手服,黑色的短裙,丝袜与裙摆构成的绝对领域若隐若现,然后看了看自己的胸部......此时夜落默默的松了口气,只能说不愧是萝莉么?还真是够平的,别人好歹有个A,自己可能换身男装就真的可以变成一个小正太吧,不过平胸也没啥不好的,毕竟我本来就是男人啊,那个男人会想让自己胸前多两坨脂肪。

“这系统也太坑了吧,我只是选择了随机外貌,这怎么连我性别都给我随机了,还是个一米四的小萝莉”

“其实你还是个猫耳萝莉哦~”鸽子面带猥琐的笑容说到。

夜落这时才发现,自己两侧的耳朵已经不见了,白色短发头顶上长了一对黑色猫耳,里面还有一撮白绒绒的毛,身后也有着一条黑色的尾巴,正在左右摇动着。

注意到这些后夜落开始打量着其他人,夕阳还是那个大众脸,乱糟糟的黑色短发,一件还算帅气的大衣,说实在的,这衣服配他这发型真是糟蹋了,此时夕阳那眼睛正直勾勾的盯着他,好像有一丝诡异的光冒了出来,让夜落感觉背脊发凉,于是他立马把视线换到了鸽子身上。

鸽子总体来说和夕阳没多大区别,如果要具体说的话好像也就比脸夕阳帅了点,发型帅一点,衣服普通了点,然后眼神比夕阳犀利了点,当然,如果这个眼神不是盯着自己的话感觉还是挺帅的。

最后是樱了,紫色的瞳孔,刚好过肩的白发綁成了一个单马尾,前面的刘海被一个黑色菱形发卡别在了左边,衣服是白色衬衫,外面再披了一件黑色夹克,下身是黑色短裙,然后再对比了一下胸部......貌似也不算太大,顶多也就是个B吧,夜落突然感觉到了一丝心理安慰......然后突然醒悟,自己明明是个男人为啥要在意这些?

鸽子:“我突然有个大胆的想法”然后双手就朝夜落身后抓去。

“咦~?”

砰~

鸽子吓的坐到了地上,看着面前冒着缕缕青烟的手枪以及墙上离自己头不到一厘米的弹孔。

“以后你要是再做这种事下一颗子弹就打到你头上了”说完夜落把手枪放回了腿上的枪套。

此时夕阳一脸幸灾乐祸的表情凑到鸽子旁边,“没想到你还真敢做啊。”

“有啥不敢的,至少我确定了一件事,那就是猫科动物的尾巴果然非常敏感。”鸽子擦了擦头上的汗说到,然后补了一句“夜落和你在一起的话他肯定是攻”

“好了,你们两还要嘀嘀咕咕到什么时候,樱好像有了什么发现了。”

“我们马上就过去”

众人走到了樱附近,她正看着什么,随着她的视线看过去,空中好像浮现出了一个人影。此时这个人影并没有开口,或者说根本看不出来她有没有开口,不过整个空间都响起了悦耳的女声。

“这里属于新手教学空间,你们可以选择走左边白色的门直接跳过教学,也可以去右边三扇门进行挑战”然后左边和右边共显示出了四道门。

“不是说新手教学空间么?为什么没有半点教程给我们?”夕阳问道

“谁说新手教学一定有提示的?如果这么简单的游戏还需要提示只能说明你们太弱了”系统嘲讽道“而且教程部分说明书上应该都已经写完了,如果没看说明书你们的属性界面上有个指引按钮,上面有着基本操作以及其他的一些基础知识的讲解”

鸽子:“那么这个空间就是给我们选择一扇门进行挑战的?”

“没错,三个门对应着三个难度,你们要注意的是,你们的资源就是你们身上现有的资源,每个门后都是一条长廊,尽头是挑战奖励,长廊被分为了10个区域,每个区域都会刷出一定的挑战怪,每次完成一个区域也会给予一定资源奖励,如果感觉打不赢可以选择退出那块区域,只要小队有一个人离开区域便视为放弃挑战,困难难度每次进入之后会封锁你们的退路,死亡就意味着game over,所以选择难度之前一定要慎重,完成这些事情之后就可以走左边的门出去了,出去的时候你们可以购买一些补给”说完这些话后那个人影就消失了。

夜落拍了拍手,说道:“好了,现在我们先整理一下我们现有的物资吧”

各人都掏出了自己身上的装备:

夕阳:“我身上有一把Remington 870 散弹枪以及100发子弹”

鸽子:“我带的是AK47和5个弹夹,合计大约240发子弹”

樱:“我带的是Mini-14以及5个弹夹,合计大约90发子弹”

夜落:“我带的是M16A1和5个弹夹,以及两把格洛克17和6个手枪弹夹,总体来说我们资源应该还算不错,但是按照10场战斗的话,子弹可能不太够用吧”

夕阳:“早知道我就应该用剩余的点数买把近战的”

夜落:“现在说什么也没用了,反正应该是打不通的,所以困难肯定不用选了,然后既然每波挑战都有一定奖励,那么我们选普通吧,这样奖励应该比简单丰厚些。”

众人:“行,你是队长就听你的”

夜落听到这句话后心里有种莫名的感觉,我们小队的队长竟然是个一米四的萝莉,而且这个萝莉竟然还是自己,坑爹系统,竟然不说随机外貌会改变性别,唉,现在后悔也没用了,希望这样的代价不是白白付出的,就这样吧。

……

……

……

以下是小队其他成员的属性:

夕阳:力量 30、体力 30、敏捷 10、忍耐力 10、精准 0、负重 15+12+15=42

初始物资:Remington 870+子弹*100(400)30、

剩余金钱 300-200(20属性点)=100、

负重使用30

鸽子:力量 40、体力 20、敏捷 10、忍耐力 5、精准 5、负重 15+16+10=41

初始物资:AK47+弹夹*5(500)22、

剩余金钱 200-200(20属性点)=0、

负重使用22

樱:花费了100点数和50属性点进行了随机属性(这项随机可以免费修改外貌,所以樱的游戏角色和现实形象并不完全一致)

力量 20+5、体力 10+10、敏捷 15+5、忍耐力 5、精准 15、负重 15+10+10=35

初始物资:Mini-14+弹夹*5(500)18、剩余金钱 100、负重使用18

下面是属性介绍:

力量:增加近战伤害,减少武器后坐力,每5点增加2负重,力量上限60。

体力:字面意思,每2点增加1负重,体力上限60。

敏捷:略微增加移动速度,少量增加换弹速度,切换武器速度,略微改变身体反应速度,敏捷上限30。

忍耐力:降低痛觉,并且减少伤口对身体的影响,忍耐力上限20,而且每点需要消耗两点属性点。

精准:辅助瞄准能力,减少瞄准时间,会根据不同武器进行修正,在进行连射时效果会迅速减少至消失,精准上限20,而且每点需要消耗两点属性点。

其他介绍:负重:背包内空间计算方式,主要计算武器、子弹、医疗物品和投掷品,不管是装备在身上还是放在背包里都会计算负重,当装备在身上时所有人都能看见你的装备,但是能随时使用,从背包装备在身上时需要进行一定时间的读条,并且该读条所有人可见(防止有人突然装备武器进行突袭,另外说明,食物材料类物品有其他的背包空间,不会使用装备背包的负重)

子弹补给:“大部分武器的子弹其实是通用的,但是补给不能超过自身弹夹上限,所以限制子弹数量的其实是弹夹,就好比你捡到了一把武器,然后身上有很多通用的子弹,但是你这把武器就一个弹夹,打空了之后除非你把子弹一颗一颗装进去,不然你就没有其他弹夹替换,弹夹可以抢夺别人的,也可以去商店购买,一般的补给是不会有弹夹这种东西的(当然,这个规则对大部分霰弹枪无效)”

这章算是就这样水完了,我感觉我这样迟早要玩死自己,扯了乱七八糟一堆还没有开始,所以如果是现在开始就已经看这本书的玩家不好意思了,作者太没用,不能给你们带来良好的观看体验了。

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